Portadas Engañosas en Videojuegos
Nunca juzgues un libro por su portada, literalmente.
La portada es una parte esencial del plan de marketing, y como es habitual, es posible que sea una representación completamente inexacta.
Esto especialmente en la era pre-internet, donde había un 50% de probabilidad de que no se parezca en nada al producto en sí.
O por lo menos que fallara en ciertos aspectos.
Así que aquí les traigo 10 ejemplos de ellos en los videojuegos.
La contratapa de Final Fantasy VII, mostraba capturas de las cinemáticas, pero ninguna del juego en sí.
Esto llevó a que muchos creyeran que los graficos anunciados eran exactamente así toda la partida.
Éste y varios otros juegos que recurrieron a este truco, tuvieron problemas por publicidad engañosa.
Y desde entonces, todos deben mostrar por lo menos una captura in-game.
En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, se nos muestra a Solid Snake, tanto en la tapa como en la contratapa.
Sin embargo, solo lo usamos en los primeros minutos, y despues, el resto del juego es protagonizado por Raiden.
A varios fans esto no les gustó para nada.
Volviendo a Final Fantasy, algo similar pasa en la portada de Final Fantasy XIII-2, donde se nos muestra a Lightning, la protagonista de la precuela.
Sin embargo, no es relevante en esta secuela, y ella no es la protagonista en este caso, sino su hermana Serah.
Otro caso similar ocurre con la portada estadounidense de Mega Man X7, donde vemos a X ocupar gran parte de la misma, con Zero y Axl en segundo plano.
Sin embargo, X es casi completamente irrelevante, y es jugable recién en la segunda mitad de la campaña.
El verdadero protagonista aquí es Axl, quien aparece resaltado en la portada japonesa en la forma que debe ser.
En la portada de Kingdom Hearts: 358/2 Days, aparece Mickey con el traje característico de la Organización XIII.
Esto llevó a que muchos creyeran que es una figura destacada en el juego.
Sin embargo, solo aparece cerca del final, y ni siquiera se encuentra con los protagonistas.
En la portada de Tales of Phantasia vemos a Cress y Mint montando a Sleipnir, acompañados por Arche.
Sin embargo, en cierta batalla, Cress y Arche participan montando un caballo volador, pero Mint no está presente.
Y el caballo en cuestión no es Sleipnir sino un pegaso.
Algo similar pasa con la portada de Chrono Trigger, donde se nos muestra a Crono, Marle y Frog luchando contra un boss.
Para empezar, el boss está en una zona que no existe en el juego.
El atuendo de Crono no es del todo exacto.
El atuendo de Marle no se parece nada al del juego, y usa un hechizo de fuego cuando en realidad su elemento es el hielo.
Bueno, posteriormente, dicha zona y batalla se añadió en la versión de DS, 13 años después del lanzamiento de la versión original para SNES.
La portada de Prince of Persia: Warrior Within nos presenta al Príncipe blandiendo la Espada del Águila y la Espada del León.
Sin embargo, la primera la perdemos al inicio del juego, y la segunda la obtenemos en la segunda mitad de la campaña, pero es destruida poco después de que nos la dieran.
En la portada de Resident Evil se nos muestra a un Chris bien venoso, armado con tremenda arma de fuego, y con una expresión de locura.
Dicha arma nunca aparece en el juego, Chris nunca pierde la cabeza, y todos sabemos que no adquiere ese físico hasta mucho más adelante en la franquicia.
Bueno, en realidad, dicha arma, llamada Minimi, aparece en la versión de PC. Pero es desbloqueable solo si acabamos la partida en menos de 3 horas.
Volviendo a Resident Evil, en la portada del remake de Resident Evil 2, se nos muestra a Leon y Claire en las calles de Raccoon City, ademas de mostrarnos un pantallazo de la ciudad sumida en el caos, lo que sugiere que exploraremos y nos abriremos a tiros por la misma.
Pero solo estamos 1 minuto en las calles, y el resto del juego se centra en una sola ubicación: la comisaría y sus subterráneos.













Eres un genio.
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