Hubo una saga de motos que se diferenció de todas. Nació y murió dejando en su haber un buen número de carreras tan macarras como divertidas. En los años 90, Electronic Arts pensó que los juegos de velocidad, y más los de motos, necesitaban un nuevo enfoque. Tomando Hang-On de Sega como base, decidieron que la velocidad mientras procurábamos no tocar nada para caernos al suelo no era tan divertido. Así que contrataron a Carl Mey y Dan Geisler , quienes fueron despedidos de Epyx después de la quiebra. Juntos decidieron contar la otra cara de las carreras, ya que lejos de desarrollarse en un circuito cerrado y siendo competiciones "oficiales", el juego se iba a basar en carreras callejeras, donde todo vale. Road Rash (1991) El primer juego fue lanzado en 1991 para Sega Genesis (o Mega-Drive), logrando un éxito apabullante. La prensa especializada, en su mayoría, le otorgó puntuaciones bastante altas, destacando sobre todo la diversión del cartucho, a pesa...